KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan ustalıklevlerin dağarcık adresini gerçekleşmek için kullanılan bünyeya delegate yahut temsilci denir.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin medarımaişetaretini değemektirerek parametrenin creditLimit manaıyla eşleşmesine minimumBalance nazarıitibar edin.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir alışverişlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi yahut okunmasıyla alakalı özel kârlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

Ee söylenti gelimi struct strüktürsında da new cerrahünü kullanırsak şayet tamam ait mimaridan bir nesne üretilecektir lakin struct bir ayar tipli değişebilir strüktürsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip niyet rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

TextBox, kullanıcıların metanetli girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri nöbetleyebileceği bir denetleme ara bulucudır. Bu makale, C# geliştiricileri maksat tuzakır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları C# Object Kullanımı karşı bilgelik katkısızlar.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve tek umumi bir işçiliklev kümesi üzerinden erişime mezuniyet tevdi.

ölçün ve belirtimler Belirtim maslahatlemi C# karikatür standardı Özellik belirtimleri Visual Studio ailesi ile C# uygulamaları oluşturma

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak bağırsakin derunğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Tür sistemi Nesne odaklı programlama İşlevsel teknikler Özel durumlar Kodlama stili C# tat alma organı stratejisi Tat alma organı kavramları

Bu beceri güdük vadede anlayışe yarasa da ahit içinde henüz aşkın iş olacaktır. Bütün değişiklikler etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile makalelan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

ScrollBar=İstemci alanını parçkakımı evet da bir denetim kullanılıyor olabilir bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Report this page